閲覧ありがとうございます。たけまるです。
レイスの坊主スキン、8割猛者。
さて、今回は『レイス』について解説をしていきたいと思います。
この記事では、
- レイスを使い始めて間もない方
- すでに使っていて伸び悩んでいる方
このような方たちを対象としており、
『レイス使い』によくある疑問にAPEX歴1年以上の僕がお答えしようって話になります。
そんな『レイス使い』の多い悩みはこんな感じでしょうか?
- アビリティってどういうときに使えばいいの?
- レイスの立ち回りのポイントは?
- 自分が使ってる武器ってこれでいいのかな?
自分の好きなようにやるから黙っててもらえる?
って言う方はそもそもこの記事すら読まないと思うので、今この記事を見てくれている方は、少なからず勝ちにこだわりたいんだと思います。
ただ『なんとなく使っている』だけだと、なかなか思うようにいかなくて(すぐダウンしたり、キルも取れない)、嫌気がさしますよね。
『なんとなく使う』ここを明確にすることが大事だと思う。
では、この記事を見ることよって得られるメリットを紹介して、解説に入っていきたいと思います。
- アビリティの使いどころ
- 基本的な立ち回り
- オススメの武器構成
結論、この記事を見ることで『勝つための知識』が得られます。
ぜひ最後までお付き合いください。
レイスの各種アビリティについて

基本的な性能と、主な使いどころについて解説していきます。
各種アビリティの基本情報

ここでは、おさらいとして各種アビリティの性能について紹介します。
アビリティの性能?理解してますけど?は?
という方は、読み飛ばしてもらって構いません。
虚空からの声

敵から狙われていたり、近くにトラップがある時に、脳内に語り掛けてくるように知らせてくれて、その情報を味方に共有することができます。
しかし、どの方角からとかはわからないので注意が必要。
虚空へ

一定時間、無敵状態になれます。
CTクールタイム | 効果時間 |
25秒 | 5秒 |
- 5秒間無敵(リング外や溶岩ダメージも受けない)
- 移動速度が30%上昇
- 攻撃、回復、ドアの開閉はできない(壁のよじ登り、ジップラインはできる)
- 発動までに約1秒
- 発動中は青色の軌道が出る
ちなみに、虚空が発動するまでの間にウルトのボタンを押せば、キャンセルできます。
ディメンションリフト(ポータル)

発動してから、75mの範囲までのところにポータルを繋げることが可能。
CT | 効果時間 |
210秒 | 60秒 |
ポータルに入れば、高速かつ安全に移動できます。
虚空の使いどころ
基本的に、「あ、ヤバい…」と思ったら使っていいので、
- 被弾しすぎて逃げたい
- 敵の攻撃ウルトが飛んできた
こういうときは無敵状態になるといいでしょう。
そして、これ以外にもウルト(ポータル)を使うときも一緒に虚空をセットで使うといいです。
なぜなら、ポータルを引いているときは虚空を瞬時に発動できる(発動までのラグがない)+移動速度が上昇しているので、早くポータルを繋げれるからです。
ディメンションリフトの使いどころ
レイスのポータルは、汎用性が高くてとても強力です。それが故に使い方が多いので状況判断力が試されます。
しかし、ポータルを使いこなせれば、チームの勝利に繋がることは間違いありませんので、今から紹介するポータルは抑えておくことをオススメします。
基本的な使いどころについては、
- 敵に詰めるとき
- 斜線を増やすとき
- 逃げるor蘇生させるとき
- 安全に移動したいとき
- 高所から離れたくないとき
こんな感じになります。
それでは、1つずつ解説していきます。
①敵に詰めるとき(詰めポータル)
斜線が切れてる安全なところから発動して、敵の近くまで移動するポータルです。
敵と戦闘を行ってヤバくなったらポータルで戻り、体制を立て直す。
敵を漁夫るときなんかにも使える基本のポータルの1つなので、必ず抑えておきましょう。
②斜線を増やすとき(展開ポータル)
味方と3人で固まっていても戦闘が長引いたり、戦闘を有利に持っていけないので、そういうときに斜線を増やすポータルです。
これは上手な『レイス使い』が必ず使うテクニックなので覚えておくといいでしょう。
しかし、野良でやっていると、ポータルを引くと一緒に入ってくることが多いため、意思疎通ができていないと難しいです。
③逃げるor蘇生させるとき(引きポータル)
自分や味方がヤバいときに、安全なところまで逃げるポータルです。
限界までポータルを引くよりも、安全に回復できる(斜線が切れてる)場所に素早く移動することを意識しましょう。
味方がダウンしたときも同様で、安全に蘇生や回復ができる(斜線が切れてる)場所に素早く移動することを意識して、こちらも長く引きすぎないようにしましょう。
こういう場合は『蘇生ポータル』とも言いますね。
味方がダウンしてポータルを引いているのがわかったら、
あ、蘇生ポータルだ!逃がすな」
ってなるので、特に距離感には注意しましょう。
④安全に移動したいとき(移動ポータル)
文字通り、味方を安全に移動させるためのポータルです。
最大までポータルを引きたい気持ちはわかりますが、出口は必ず斜線が切れてる位置にしないと、いつ撃たれるかわからないので、少し手前に安全なところがあれば、そこにポータルを出してあげましょう。
リスポーンさせた仲間をすぐに安全な場所まで運ぶために、ポータルを引く優しいレイスもいますね。
⑤高所から離れたくないとき(高所ポータル)
自分のチームが高所にいて、今の場所をどきたくないときに使えるポータルです。
主な使い道として、
- いいダメージが入ったから詰めたい
- 敵をダウンさせたから詰めたい
- デスボックス漁りたい
- ケアパッケージを取りたい
このようなときに使えますね。
レイスの立ち回り方

レイスといえば万能なポータルが使えて、無敵状態にもなれる最強格のキャラ。
誰かに狙われていてもパッシブスキルで仲間に知らせることができることに加えて、ヤバくなっても無敵状態で逃げることができるので、最前線に出てチームを引っ張っていくのがいいです。
個人的には、
- ヒット&アウェイの動き
- ポータルが頭をよぎったら使う
- チームの要という認識を持つ
これらを意識するのがオススメ。
①ヒット&アウェイの動き
レイスの無敵状態になれる特徴を活かすために前線に出て、詰めるきっかけを作ってあげましょう。
この『自分が前に出てヤバくなったら引く』といった『ヒット&アウェイの動き』が基本になってきます。
レイスを使っていて後方にいがちの方は思い切って前線に出てみましょう!
②ポータルが頭をよぎったら使う
ポータルは汎用性が高すぎるが故に、
ここでポータルを使うのはもったいないかな~?
と思ってしまうかもしれません。
ただ、もたもたしているとチャンスは消え、ピンチは敗北へと繋がってしまうので、一旦そういう考えは捨てて頭の中にポータルがよぎったら思い切って使いましょう。
自分が『ここだ!』と思ったときに使う癖を付けて、
「この場面はポータルをやって良かった!」
「あの場面はポータル必要なかったな…」
と、振り返りながら経験を増やしていくことで、真のポータルを使いとなっていくでしょう。
ポータルを引いてる間は人数不利になるので、そこを突いてくる敵もいるということを覚えておくといいです。
③チームの要という認識を持つ
汎用性が高いポータルはあらゆる場面で使えるので、個人的にレイスはチームの要と考えています。
ポータルは状況を一変する力を持っており、それに救われた経験をした方も少なくないと思います。
味方にレイスがいるときに期待してしまうように、自分がレイスを使うときも期待されてしまうでしょう。
レイスのオススメ武器構成

オススメの武器構成に関してですが、この2つのタイプがオススメになります。
万能型 | アタッカー型 |
---|---|
近~中距離+近距離 | 近距離+SG |
アルティメット促進剤を持ちたいところなので、できるだけ弾持ちのいい(ウイングマンやSG系)武器構成が理想です。
レイスの特性上、前線での戦闘に向いているので、スナイパー系はあまりオススメしません。
それでは、1つずつ解説します。
万能型
前線に出て戦うことが多く、斜線を増やす際に、全距離をカバーできるAR系の武器は相性がいいでしょう。
弾持ちのことを考えたら近距離武器にはSGをオススメしたいですが、SGが苦手という方もいると思うので、そういう場合はSMGでも全然あり。
近~中距離武器にウイングマンが扱えるなら、SMGと組み合わせのもオススメです。
私は当てれないけどウイングマン+SMGをよく使ってます。
- R301+ピースキーパー
- ウイングマン+CAR ←オススメ
- フラットライン+プラウラー
- Lスター+ピースキーパー
アタッカー型
ポータルを使う以上、ポータル付近の超近距離戦になることが多いので、キルタイムが早く、取り回しの早い(リロードや武器を構える速度)SMGは相性がいいです。
サブの武器にもSMGを持つと弾がバッグを圧迫する恐れがあるので、さすがにSGを持つことオススメします。
ゴリゴリに前に出て戦いたい方は、逃げスキルが優秀で強気に出れるので、アタッカー型なんかもいいでしょう。
- R99+好きなSG
- CAR+好きなSG
- ディボーション(タボチャ)+好きなSG

おまけコンテンツ

こちらでは、おまけとして読者のためになればいいと思って、紹介したいことを4つほどあるので、気になる方はご覧ください。
レイスのピック率(ユーザーの使用率)
全てのゲームモードのピック率は11.4%です。
全19キャラいる中で2番目に使用されており、人気ランキング2位みたいなものですね。
ランク別のピック率も合わせて紹介しときます。
ブロンズ | シルバー | ゴールド |
---|---|---|
8.8%(4番目) | 10.6%(2番目) | 12.2%(2番目) |
プラチナ | ダイアモンド | マスター/プレデター |
---|---|---|
14.8%(1番目) | 18%(1番目) | 20.3%(1番目) |
※投稿時のピック率なので変動はあります。
詳しくは、出典元のサイトをご覧ください。
相性のいいキャラ
正直、レイスはどのパーティーにいても問題ない万能キャラなので、これといって相性のいいキャラはいないです。
強いて言うなら、この4人。
- レヴナント
- クリプト
- コースティック
- ワットソン
理由は以下の通りです。
あらかじめ敵の近くまでポータルを引いておいて、ウルトを使ってみんなで一気に詰める戦略は非常に強力です。
意思疎通が出来てないと厳しいので、野良の方には難しいかもしれません。
ポータルの近くにトラップを仕掛ければ、入ってきた敵を妨害できるので、相性が良いかもしれませんね。
誘拐ポータルの参考動画にもこの2人が猛威を奮っています(笑)
レイスに向いている人
以下の3つのポイントに当てはまる方は、個人的にレイスに向いていると思います。
- チームを引っ張っていきたい
- 状況判断に自信がある人
- とにかく最強キャラが好きな人
ぜひ参考にしてみてください。
オススメしたい参考動画
こちらの方はゆふなさんといってApexLegendsの解説動画をメインに活動している方です。
大会にも出場したり、コーチングなどもしているプレデターランク常連勢です。
非常に分かりやすい動画が何本も上がっているので、ぜひ参考にしてみてください。
まとめ

それでは、今回のまとめになります。
基本的に、ヤバいと思ったら使っていいので、
- 被弾しすぎて逃げたい
- 敵の攻撃ウルトが飛んできた
発動までに時間がかかるので、気持ち早めに。
大前提として、入口と出口は斜線が切れている位置を意識しましょう。そして主な使いどころは6つ。
- 敵に詰めるとき
- 斜線を増やすとき
- 逃げるor蘇生させるとき
- 安全に移動したいとき
- 高所から離れたくないとき
これらを意識して使うといいでしょう。
- ヒット&アウェイの動き
- ポータルが頭をよぎったら使う
- チームの要という認識を持つ
ポータルの使いどころが非常に大事なので、どんどん使って反省することが大事です。
オススメの武器構成は2つ
- 万能型(近~中距離+SG)
- アタッカー型(近距離+SG)
武器の種類としては以下の通りです。
- R301
- ウイングマン
- フラットライン
- Lスター
- マスティフ
- EVA-8
- ピースキーパー
- プラウラー
- R99
- CAR
- ディボーション(タボチャ)
このあたりがオススメになります。
他のキャラも気になる方は、こちらの記事で一覧にしてまとめています。
ぜひ参考にしてみてください。

以上がまとめになります。
ここまで読んでいただき、ありがとうございます。
これで、レイスについての理解が深まったのではないでしょうか。
知識があるのと無いのとでは、大きく差が出ます。
後はこの知識を活かして、チャンピオンを目指していきましょう。
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では、また!